Articuler motivation et apprentissage – Les facettes du jeu sérieux
Publié par guancama le 27 septembre 2011
Via Scoop.it – e-learning et mondes virtuels
Merci à @SeriousGameBE pour ce lien et surtout, à lire, le papier du LIP6, mis en lien sur la page blog et accessible ici : http://bit.ly/qBFk1d Tout ce qu’il faut pour concevoir un bon jeu sérieux, 6 facettes et 5 dénominateurs communs. A conserver précieusement, par exemple pour définir un jeu sérieux sans vidéo… Ben oui, quoi, parfois, il suffit de rédiger un bon scénario, les adeptes du Dr Styx apprécieront
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