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Ici on parle essentiellement TIC, quand on a le temps…

Articuler motivation et apprentissage – Les facettes du jeu sérieux

Publié par guancama le 27 septembre 2011

Via Scoop.ite-learning et mondes virtuels

Merci à @SeriousGameBE pour ce lien et surtout, à lire, le papier du LIP6, mis en lien sur la page blog et accessible ici : http://bit.ly/qBFk1d  Tout ce qu’il faut pour concevoir un bon jeu sérieux, 6 facettes et 5 dénominateurs communs. A conserver précieusement, par exemple pour définir un jeu sérieux sans vidéo… Ben oui, quoi, parfois, il suffit de rédiger un bon scénario, les adeptes du Dr Styx apprécieront    
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