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Ici on parle essentiellement TIC, quand on a le temps…

Archive for décembre 2011

Combien coûte un bon serious game ?

Posted by guancama sur 22 décembre 2011

Via Scoop.ite-learning et mondes virtuels

Excellente présentation, étonnante… Nous voici dotés d’une martingale de définition du prix que l’on peut attendre d’un fournisseur pour la fabrication d’un serious game 🙂 Avec aussi, accessoirement, un bon positionnement du serious game, une bonne description de l’intérêt principal de ce mode de communication / apprentissage   Présentation par l’auteur : « Combien coûte un bon serious game ? » est une intervention réalisée par Laurent Auneau, PDG de Succubus Interactive, lors du Serious Game Expo 2011.
Via www.slideshare.net

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Méthodes ludiques en formation – Pratiques de la formation

Posted by guancama sur 3 décembre 2011

Via Scoop.ite-learning et mondes virtuels
Où l’on parle de jeu sérieux, sans qu’il soit forcément réalisé et disponible dans un monde virtuel 🙂 La formation peut aussi utiliser les jeux en dehors des ordinateurs pour faire passer certains messages, en particulier pour désamorcer des situations de blocage, pour démystifier certains concepts…   Exactement ce que dit cet article : « Le jeu permet de dépasser les situations de blocage, de mettre à sa portée un sujet complexe et de prendre de la distance, pour observer (…)… »
Via www.pratiques-de-la-formation.fr

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Moonshield

Posted by guancama sur 3 décembre 2011

Via Scoop.ite-learning et mondes virtuels

Le Serious Game imaginé par Thales… Objectif : sauver la terre menacée par une pluie d’astéroïdes et lui éviter ainsi le sort de Mars… détruite en 2029.   Ce jeu n’est pas récent (2008) mais il est encore diablement efficace…   L’an dernier, Thales et KTM Advance, concepteurs du jeu, ont annoncé sa mise à disposition sur Iphone   J’ai testé… Dur dur de maintenir sa base lunaire en état… Moi, je suis rapidement tombée à court de bras !
Via www.moonshield.com

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